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创意作品
台湾省游戏团队UNDERSCORE最近公布了一款,他们开了3年的作品《Aliisha 双子神之境》。
这是一个主打双人合作,玩法非常特殊的游戏,游戏中玩家扮演一对姐妹共同冒险解谜。
因此需要两台Switch联机才能体验到游戏全部乐趣的设计,这个创意非常大胆和冒险。
(这样虽可以增添合作乐趣,但缩小了潜在购买群体)
游玩过程中一名玩家需要使用便携模式,进行第一人称的触控操作解谜,另一名玩家需要在主机模式下的体感解谜。
游戏也支持单人游玩模式,可以切换角色进行操作。
但来回切换人物、缺少沟通交流,这体验显然要打折扣。
卡普空的迷惑E3操作
6月15日早间5点30分,卡普空带来了一场30分钟的E3线上发布会。
考虑到往年卡普空没有在E3进行内容发布,加上卡普空还专门发过先导预告,其中主持人笑容灿烂,表示她对于发布会中的“highlights”非常兴奋,迫不及待的想尽快和大家分享。
这营造了一种发布会除了预告内容,还有额外惊喜的假象。因此这场发布会最终让人大失所望:
-《生化危机8》DLC在做了,8代附送的对战游戏《生化危机Re:Vee》下月推出记得游玩
-《怪物猎人物语2》6月25日推出试玩,正式版可继承进度
再次宣传怪猎物语和怪猎崛起的交叉联动内容,活动更新计划以及付费DLC
-《大逆转裁判1+2》两个“新增系统”的介绍,福尔摩斯的错漏推理主角来纠误,法庭辩论中引用陪审员的证词对另一个陪审员证词进行矛盾攻击
(但这实际是3DS版游戏已有内容,所谓新系统只是对于玩过逆转,但没玩过本作的玩家而言的“新”)
-《街霸5》的赛事活动宣传压轴
这场直播活动最后,主持人甚至只花了30秒就总结了一遍上述内容
虽说隔壁Take Two的公司开会直播更无聊,但Take Two提前打了预防针,表示没游戏发布。
没人真指望R星或2K会在这场直播上公布点什么重磅内容,两者性质是不一样的。